Peer-reviewad forskning

Vetenskaplig
validering

Peer-reviewad forskning som validerar effekten av SensiBallVR-kognitiv träning på fotbollsprestation.

Q1Peer-reviewad tidskrift
+141%Kritisk spaning
+175%Total spaning
+35%Passningsträffsäkerhet
Vetenskaplig bakgrund

Validerat av vetenskapen.
Bevisat på planen.

SensiBallVR:s träningsmetodik har utvärderats genom kontrollerad vetenskaplig forskning och publicerats i en peer-reviewad Q1-tidskrift.

Resultaten visar betydande förbättringar av spelarnas visuella spaningsbeteende, effektivitet i beslutsfattande och passningsprestation — vilket etablerar SensiBallVR som en vetenskapligt validerad kognitiv träningsplattform.

BMC Sports Science, Medicine and Rehabilitation
Q1-indexerad peer-reviewad tidskrift
BMC Sports Science forskningsartikel — Effekter av VR-baserade kognitiva övningar på spaning och passningsprestation
Metodik

Experimentell studiedesign

Den vetenskapliga studien utvärderade effekten av SensiBallVR-kognitiv träning på fotbollsspelare med en kontrollerad experimentell design med för- och eftertest.

01
Förtest
22 spelare
2 dagar smålagsspel (4×5v5)
2 dagar positionsspel (3×7v7)
02
Träningsperiod 7 veckor
Grupp A — 11 spelare

Endast vanlig fotbollsträning

Grupp B — 11 spelare

Vanlig fotbollsträning + SensiBallVR-kognitiv träning

VR-träningsprotokoll
25 min
Passlängd
3×/vecka
Frekvens
7 veckor
Total längd
24+
Antal pass totalt
03
Eftertest
22 spelare upprepade samma prestationstester
Resultat jämförda mellan grupp A och grupp B
01
FÖRTEST
  • 22 fotbollsspelare
  • 2 × 4 × 5v5
  • 2 × 3 × 7v7v7
  • 100 % droninspelning
7 VECKORS TRÄNING
GRUPP 1: KONTROLL
11 spelare Standardfotbollsövningar
GRUPP 2: VR-FÖRSTÄRKT
11 spelare+ Standardfotbollsövningar+ VR-kognitiv träning
3 dagar/vecka 25 min/pass 7 veckor
03
EFTERTEST
  • 22 fotbollsspelare
  • 2 × 4 × 5v5
  • 2 × 3 × 7v7v7
Resultatuppsättning 1

Förbättringar av visuellt spaningsbeteende

Studien visade stora förbättringar i spelarnas spaningsbeteende efter VR-kognitiv träning.

+141%

Kritisk spaning

Betydande ökning av kritiska spaningsåtgärder som direkt påverkar beslutsmässig kvalitet.

+110%

Spaning med boll

Spelare med bollen spanade av sin omgivning betydligt oftare under aktiva bollinnehavsfaser.

+180%

Spaning utan boll

Spaning utan boll visade den största förbättringen — spelarna läste spelet kontinuerligt även när de inte hade bollen.

Dessa förbättringar visar en betydande ökning av spelarnas förmåga att samla visuell information om sin omgivning innan beslut fattas — grunden för elitens spelintelligens.

Resultatuppsättning 2

Effekt på beslutsfattande och passning

Utöver spaningsbeteende visade studien även förbättringar i passningsprestation och beslutsmässig kvalitet.

Andel korta och djupa passningar
i positiva en-touch- eller kontrollpassningsspel
+30%
Andel positiva en-touch-passningar
Träffsäkerhet för en-touch-passningar
+35%
Totalt antal lyckade passningar
Total passningsvolym och träffsäkerhet
+20%

Förbättrat spaningsbeteende gör att spelare kan identifiera bättre passningsalternativ tidigare och utföra beslut mer effektivt.

Total effekt

Total kognitiv och teknisk prestationsförbättring

Analysen tyder på att spelare som fullföljer 24 SensiBallVR-träningspass inom tre månader kan uppnå följande förbättringar.

+175%
Förbättring av spaningsförmåga
Efter 24 pass / 3 månader
+35%
Förbättring av passningsträffsäkerhet
Mätt över alla passningstyper

Dessa resultat belyser det starka sambandet mellan perceptuell träning och teknisk prestation i fotboll.

Benchmarkdata

Spaningsfrekvens i elitfotboll

Forskning i professionella ligor visar att elitmittfältare spanar av sin omgivning ofta innan de tar emot bollen.

La Liga – genomsnittlig benchmark
1 spaning / 6 sek

Elitmittfältare i La Liga utför cirka en full omgivningsspaning var sjätte sekund — vilket gör att de kan samla taktisk information och förbereda beslut innan bollen kommer.

Spaning innan mottagning minskar beslutstiden
Högre frekvens = bättre taktisk medvetenhet
SensiBallVR tränar detta elitbeteende systematiskt

Spaningsfrekvens

Detaljerad analys av spaningsfrekvens och visuella utforskningsmönster i elitfotbollsprestation.

Peer-reviewad tidskrift

Vetenskaplig publikation

Resultaten från SensiBallVR-studien om kognitiv träning har publicerats i en Q1-indexerad peer-reviewad vetenskaplig tidskrift.

Q1 peer-reviewad tidskrift
BMC Sports Science, Medicine and Rehabilitation

Publikationen bekräftar att immersiv kognitiv träning kan markant förbättra perceptuella förmågor och beslutsfattande hos fotbollsspelare.

Q1-indexerad
Öppen tillgång
Peer-reviewad
Visa vetenskaplig publikation
SensiBallVR-metoden

Vetenskapsdriven fotbollsutveckling

SensiBallVR integrerar neurovetenskap, immersiv virtuell verklighet och fotbollsträning för att snabba upp utvecklingen av kognitiva färdigheter.

Genom att förbättra hur spelare uppfattar, bearbetar och agerar på information hjälper SensiBallVR idrottare att utveckla spelintelligens på elitnivå.

Neurovetenskap
  • Koppling mellan perception och handling
  • Optimering av neurala banor
  • Hantering av kognitiv belastning
  • Neuroplasticitetsträning
+
Virtuell verklighet
  • Realistisk matchsimulering
  • Kontrollerad, upprepningsbar träning
  • Progressiva spaningsövningar
  • Återkoppling i realtid
+
Fotbollsträning
  • Validerade resultat på planen
  • Positionsspecifika protokoll
  • Benchmark från elitspelare
  • Långsiktig utveckling
Skapar smartare och snabbare beslutsfattare på planen.